Lightroom4的後製流程(Lightroom4 Workflow)

 

相機的製造技術在市場的強大須求下精密度大幅提升,有的相機甚至可立即在相機上做簡單的修圖但也因此造成相機結構複雜、操作煩複、容易故障等的問題,相機主要由鏡頭收取光線資料經成像感應器(Image Sensor)將收取的資料經中央處理器處理再儲存於記憶卡上,這些元件在操作時卻均有其一定的限制如鏡頭鏡片的品質、成像感應器的感光能力、中央處理器資料處理的功能等等,因此圖像均須在拍攝完成後加以修飾、整理以符合人眼視覺對明暗及色彩的感覺,另外攝影作為一種藝術的表現如欲創作異於一般視覺的光線及色彩的作品也須在影像後製時來發揮創意。

 

 個人和許多從事攝影的先進一樣大都都希望能以拍攝現場的現狀影像為最終作品的呈現而不想對影像作修飾,但相機的曝光及所有設定如色溫、明暗等均為固定數據無法如人類眼睛視覺在不同光線狀況下能分辨及調整,使看到的影像色彩是和諧平衡的,此視覺分辨的能力是相機無法具備的,因此藉由先進的數位後製軟體如Adobe Photoshop、Lightroom等可還原拍攝當時的現狀如光線色溫、對比、色彩飽和、鏡頭修正等使照片看起來較豐富有蒞臨現場的真實感。

 

以下來說明個人在照片拍攝完後將檔案輸入電腦並修飾等的一些流程,說明的後製軟體為目前大多數職業攝影師都在使用的Adobe Lightroom4,這是一個快速圖像檔案輸入、輸出、編輯的軟體,是一個圖像原始(Camera Raw)檔的編輯軟體與Adobe Photoshope圖像原始(Adobe Camera Raw)檔一樣但更簡單簡潔,專為一般職業攝影師在須要短時間處理大量的圖像而不須作細部的像素(Pixels)修飾時,是一個非常快速有效率的後製軟體以上的敘述都是針對拍攝時畫質設定選擇原始(Camera Raw)檔而非經相機處理過的JEPG檔

 

根據軟體的設計一般是由畫面右邊的編輯欄以從上而下的順序按部就班進行,但若在不同狀況而以隨機順序亦沒問題,因為圖像為原始(Camera Raw)檔為一資料檔任何調整均不會損壞資料內容:

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1. 基本編輯:在此大項中包括“白平衡”、“色調”及 “外觀”三項。

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①       白平衡:這是編輯圖像的首要事項,即是還原拍攝時現場光線的色溫,在右邊“拍攝時設定”是下拉方塊中原始設定,但在拍攝時如有使用灰卡則可點選左上方的滴管圖示在圖像內的灰卡上按一下滑鼠,另由於檔案為圖像原始(Camera Raw)檔因此亦可依個人喜好調整”色溫”滑桿。

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②       色調:色調的調整包括”曝光度”、”對比”等2個粗調滑桿及”亮部”、”陰影”、”白色”、”黑色”等4個微調滑桿(Lightroom4的新設功能),其中”亮部”、”陰影”為調整中間色調而”白色、”黑色”為影像整體的白點及黑點,一個簡單的調整方法為按住”option”(微軟alt鍵)同時以滑鼠將”白色”滑桿移到最右(此時畫面呈現過曝白點)後再回移直到白點消失,同法再將黑色滑桿移到最左(此時畫面呈現過暗黑點)再回移直到黑點消失。

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③       外觀:包含”清晰度”、”鮮艷度”及”飽和度”,”清晰度”為的局部銳利度增/減主要針對圖像的中間色調,”鮮艷度”為色彩飽和的增/減,其功能為只影響影圖像中色彩不夠飽和部份如藍色或膚色等,”飽和度”則為整體色彩飽和的增/減。

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2. 色調曲線:主要功能為調整圖像整體的對比,但由於Lightroom4的基本編輯中新增了Lighuroom3所沒有的白色、黑色滑桿,因此已可大部份解決圖像的明暗對比,但如須要也可選下方“點曲線”的選項,可選中等或強烈對比。

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3. HSL / 顏色 / 黑白:主要功能為針對圖像色彩部份的調整,”HSL”包含”色相”、”飽和度”及”明亮度”,其中主要影響色彩的調整為”飽和度”滑桿其下(包含共8個顏色)的滑桿,可針對影像中各別顏色作調整或點選左上角的自動色彩增/減筆觸工具,移動滑鼠在圖上須要修飾的地方如天空等上下移動來增減色彩的飽和度,如有須要也可以同法調整”明亮度”滑桿,而”顏色”則是修飾不同的色彩,若選擇轉為黑白後可依不同顏色進一步調整明亮及對比。

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4. 分割色調:主要使用於轉為黑白圖像時作雙色的修飾,分”亮部”及”陰影”兩部份,各包含”色相”及”飽和度”兩個滑桿,調整時先設定”飽和度”的數值再滑動”色相”滑桿取得須要的色調,以平衡滑桿來平衡亮部及陰影的調整數值。

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5. 細節:為針對影像的銳利化及去除雜訊的修飾,首先以滑鼠點左上角的十字指標在影像中選一放大點(一般為圖中紋路較複雜的地方),調整”總量”時按住”option”(微軟alt鍵)再以滑鼠移動游標使縮圖轉為黑白便於銳利度觀察,同法調整”細節””,半徑”一般不高於”1″,另”遮色片”可強調邊緣的銳利如在人像修飾中柔化膚色,減少雜訊分”明度””顏色”兩部份若因此而有影響銳利度可以”細節”及”對比”來補充。

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6. 鏡頭校正:為調整鏡頭四角產生的變形及暗角現象,尤其是廣角鏡頭易造成的影像變形、暗角及色彩偏移等,共包括”描述檔””顏色””手動”等3項,Lightroom4內建幾乎所有重要相機品牌的單眼鏡頭資料,當點選左上角”啟動描述檔校正”即會自動載入鏡頭資料,此時可觀察圖像的變動,點選”顏色”可調整鏡頭的色偏現象如在低光線狀況的圖像,點選”手動”可調整影像的扭曲及透視角偏移一般使用於建築物。

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7. 效果:對整幅圖像的四角做暗/亮的修飾,包括”總量”、”中點”、”圓度”、”羽化”、”亮部”等5個項目,主要目的為強調或突顯圖像主題增強影圖像的效果,另在黑白影圖影中可加入顆粒來增加仿古效果。

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8. 相機校正:由於不同相機有其各別的色彩的描述檔,因此Lightroom4內建了通用的”Adobe Standard”標準描述檔,但與相機的描述檔並不相符而無法獲得正確的色彩,因此在圖像中選用輔符合各別相機(*)的色彩描述檔(**)而非Lightroom4內建的描述檔才可使圖像色彩獲得正確的RGB色彩。

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(*):Lightroom4的”相機校正”選項會偵測不同相機並只顯示符合該相機的色彩DNG檔

(**):現今各別相機或相關圖像數位裝置的色彩描述檔均以ICC (International Color Consortium)色彩描述檔為依據,故利用以ICC描述檔為標準的色卡 (個人目前使用的為X-rite公司的Color passport) 來建立專屬的色彩描述檔是獲得正確圖像色彩的必要途徑,作法為以相機拍攝一張標準色卡檔案,再將此檔案轉為此相機專屬的色彩描述DNG檔存於Lightroom內建的”相機校正”選相內,此專屬的色彩DNG檔須依不同色溫的光線分別建立。

 

最後提供個人在使用Lightroom4修圖時的流程:

1. 當圖像由記憶卡在Lightroom4的”讀入”選項輸入至硬碟後首先選取類似的圖群分別設定:

①       白平衡

②       相機校正

2. 選擇所要的圖像以顏色(*)歸類(如綠色-數字鍵”8″)

3. 在”綠色”標籤的圖像作以下的修飾:

①       基本:

                        i.              曝光度

                      ii.              對比

                    iii.              清晰度

                     iv.              鮮艷度

                      v.              飽和度

②       細節:

                        i.              銳利度

③       鏡頭校正:

4. 將修飾後的”綠色”標籤的圖像歸類(如黃色-數字鍵”7″)

5.再將”黃色”標籤的圖像作進一步的修飾:

①       在”HSL / 顏色 / 黑白” 項目中作修飾

②       以筆刷工具作一些局部的修飾

③       以漸層濾鏡作須要的修飾如天空

④       圖像中污點移除

⑤       “效果”項目中作暗角的修飾

⑥       根據”黃金三分線”作裁切

6. 最後將修飾後的”黃色”標籤的圖像歸類(如藍色-數字鍵”9″)

7. 再將”藍色”標籤的圖像經”轉存”作為輸出的圖像

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(*):歸類顏色的選擇可依個人的喜好